違う、そうじゃない
違う、そうじゃない
1枚目
青足したら忘却の輪がパルスになったでござるの巻。
マナ拘束がきつくなったことによる使いづらさもあるので、一概に忘却の輪の上位互換とも言えませんがそれでも並んだトークンを飛ばしたり、複数のゾンビを飛ばしたりできるのはいいですね。
赤青にもこれくらい潰しの効くカードが欲しい。
てかレアて。汎用性のあるカードがレアなのは悲しい。


2枚目
イゼット団のカウンターされないサイクルは、超過持ちのカウンター。
超過コストで撃つこと絶対無いだろ・・・スタックそんなに積まないもの普通
ストーム対策でワンチャンとか思ったけど、素直に精神壊しの罠使ったほうが安いですよね。つまり使われない。

そもそも洞窟もあり、打ち消されないサイクルもあり、カウンターを構えるというのが弱いこれからのスタンダード環境でこれは望んではいなかった・・・
もちろん確定カウンターが完全に使われないわけではない(リアニ、コントロール対策として)とは思うので、全く使われないということも無いと思う。でも雲散霧消でもいい。

4マナ全体3点、1ドローのソーサリーくらいでも良かったのではないか(真顔)

何よりこれがレアなのがいただけない。パックから出てくるレアがこいつだったら悲しい。

コメント

ろんたろー
2012年9月13日9:58

忘却の輪というよりトークン対策だよね。

ユエ
2012年9月13日10:17

ごめん、やっぱり白嫌いだわ…
血統の守り手がぁぁぁあああorz

soncho
2012年9月13日13:19

>ろんたろーさん
漸増爆弾の抜けた穴をメインから補ってくれるナイスカードですね

>ユエ
どうせ白なら至高の評決があるで

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