死の波のアラウミ ver1.0
2020年11月26日 MTGデッキレシピアラウミのエッチング引いたので考えてた。手持ちである程度組めるし。
統率者:死の波のアラウミ
・クリーチャー(18枚)
涙の神
アンデッドの占い師
ネクロマンサーの弟子
フェアリーの大群
悪意の大梟
明日の見張り
浮き夢のずべら
海門の嵐呼び
瞬唱の魔道士
迷い子、フブルスプ
金粉のドレイク
錬金術師の弟子
預言する妖術使い
呪文探求者
疫病造り師
粗石の魔道士
敵対工作員
船殻破り
・カウンター(7枚)
否定の契約
狼狽の嵐
白鳥の歌
マナ吸収
遅延
意志の力
激情の後見
・除去(4枚)
致命的なはしゃぎ回り
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
毒の濁流
・デモコン要員(4枚)
Demonic Consultation
汚れた契約
タッサの神託者
神秘を操る者、ジェイス
・ドロー、サーチ(生物以外)(17枚)
吸血の教示者
神秘の教示者
渦まく知識
思案
納墓
ギタクシア派の調査
入念な研究
リム=ドゥールの櫃
任務説明
悪魔の意図
悪魔の教示者
生き埋め
大あわての捜索
意外な授かり物
直観
Mystic Remora
リスティックの研究
・マナ加速(13枚)
モックス・ダイアモンド
水蓮の花びら
金属モックス
魔力の墓所
太陽の指輪
魔力の櫃
ディミーアの印鑑
友なる石
威圧のタリスマン
思考の器
秘儀の印鑑
精神石
虹色のレンズ
・その他(5枚)
弱者選別
再活性
発掘
暗黒の儀式
稲妻のすね当て
・土地(31枚)
霧深い雨林
汚染された三角州
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
湿地の干潟
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
虹色の眺望
真鍮の都
統率の塔
マナの合流点
風変わりな果樹園
湿った墓
異臭の池
涙の川
清水の小道//泥水の小道
地底の大河
変遷の泉
闇滑りの岸
ダークウォーターの地下墓地
セファリッドの円形競技場
水辺の学舎、水面院
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
古えの墳墓
宝石の洞窟
高級市場
ファイレクシアの塔
冠雪の島
冠雪の沼
島
沼
土地は本来ならアンシー、バザールが入るので妥協してる。
基本は耐えながらアラウミの能力で3枚~6枚くらいドローしてアドバンテージを得て、その後カウンターを構えつつタッサコンボを決めるだけ。
主なパターンとしては
全て死の波のアラウミが場にいて再演用の墓地コストを満たしている状態で
1.呪文探求者プラン
自分のターンに呪文探求者を再演(②青)、納墓、再活性or発掘、デモコンを手札に
→納墓で神託者(黒)、再活性でリアニし(黒)、デモコンを使って勝ち(黒)
合計②青黒黒黒の6マナで勝つプラン
納墓か釣り竿2種両方どちらかが墓地に落ちていれば任務説明を持ってくればいいが、追加で青青かかるので結構重い。全部落ちてたら無理。
2.預言する妖術使いプラン
自分のターンに妖術使いを再演(①黒)、1体目を起動して神託者を手札に(①黒手札1)、信託者を唱えて(青青)、能力解決前に2体目を起動(①黒手札1)することで勝ち。
合計③黒黒黒青青の8マナ(と手札2枚)で勝つプラン
めちゃくちゃ重いが、納墓1枚と手札2枚で勝てるという利点がある。
神託者を予め手札に加えておく、再活性でリアニするなどで軽く出来る。
納墓自体は瞬唱や任務説明で再利用出来るので一応水増し出来る。
これらのルートは生き埋めからスタートするときは、
涙の神、フェアリーの大群を追加で墓地に送ることでマナを軽減出来る。
最初に涙の神を再演、アラウミをアンタップしてフェアリーの大群を再演
(ここまでで生き埋め+涙の神+フェアリーの大群で③黒青青)
6マナ浮くので1または2のコンボを遂行しよう。
デモコン関連は色々あるので適当に。
海門の嵐呼び再演してデモコン系撃ってタッサ手札に加えて唱えると勝つとか。
〇今後の課題
相手の敵対工作員、船殻破りに対する対策の増加
→四肢切断など、相手を選ばず軽いインスタント除去を増やしたい
タッサコンボ以外のセカンドプラン
→生き埋め(涙の神、ズーラポートの殺し屋、波使い)で50点以上吸うプランも入れられるがパーツが単独で弱め。入れたく無いけど敵対工作員とかで神託者抜かれるとそれだけで終わるのであった方が良いかもしれない。
マナ加速が少ないかも?この辺は実戦で試さないと何とも。
候補:ヨーグモスの意思、戦慄の復活、湖での水難、致命的な一押し、闇の腹心、むかつき、縫い師の供給者、エムリー、幻影の像
まだまだ良くわかってないので、こんなコンボあるよとかこんなカードどう?みたいなのあれば教えて欲しさありけり。
統率者:死の波のアラウミ
・クリーチャー(18枚)
涙の神
アンデッドの占い師
ネクロマンサーの弟子
フェアリーの大群
悪意の大梟
明日の見張り
浮き夢のずべら
海門の嵐呼び
瞬唱の魔道士
迷い子、フブルスプ
金粉のドレイク
錬金術師の弟子
預言する妖術使い
呪文探求者
疫病造り師
粗石の魔道士
敵対工作員
船殻破り
・カウンター(7枚)
否定の契約
狼狽の嵐
白鳥の歌
マナ吸収
遅延
意志の力
激情の後見
・除去(4枚)
致命的なはしゃぎ回り
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
毒の濁流
・デモコン要員(4枚)
Demonic Consultation
汚れた契約
タッサの神託者
神秘を操る者、ジェイス
・ドロー、サーチ(生物以外)(17枚)
吸血の教示者
神秘の教示者
渦まく知識
思案
納墓
ギタクシア派の調査
入念な研究
リム=ドゥールの櫃
任務説明
悪魔の意図
悪魔の教示者
生き埋め
大あわての捜索
意外な授かり物
直観
Mystic Remora
リスティックの研究
・マナ加速(13枚)
モックス・ダイアモンド
水蓮の花びら
金属モックス
魔力の墓所
太陽の指輪
魔力の櫃
ディミーアの印鑑
友なる石
威圧のタリスマン
思考の器
秘儀の印鑑
精神石
虹色のレンズ
・その他(5枚)
弱者選別
再活性
発掘
暗黒の儀式
稲妻のすね当て
・土地(31枚)
霧深い雨林
汚染された三角州
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
湿地の干潟
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
虹色の眺望
真鍮の都
統率の塔
マナの合流点
風変わりな果樹園
湿った墓
異臭の池
涙の川
清水の小道//泥水の小道
地底の大河
変遷の泉
闇滑りの岸
ダークウォーターの地下墓地
セファリッドの円形競技場
水辺の学舎、水面院
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
古えの墳墓
宝石の洞窟
高級市場
ファイレクシアの塔
冠雪の島
冠雪の沼
島
沼
土地は本来ならアンシー、バザールが入るので妥協してる。
基本は耐えながらアラウミの能力で3枚~6枚くらいドローしてアドバンテージを得て、その後カウンターを構えつつタッサコンボを決めるだけ。
主なパターンとしては
全て死の波のアラウミが場にいて再演用の墓地コストを満たしている状態で
1.呪文探求者プラン
自分のターンに呪文探求者を再演(②青)、納墓、再活性or発掘、デモコンを手札に
→納墓で神託者(黒)、再活性でリアニし(黒)、デモコンを使って勝ち(黒)
合計②青黒黒黒の6マナで勝つプラン
納墓か釣り竿2種両方どちらかが墓地に落ちていれば任務説明を持ってくればいいが、追加で青青かかるので結構重い。全部落ちてたら無理。
2.預言する妖術使いプラン
自分のターンに妖術使いを再演(①黒)、1体目を起動して神託者を手札に(①黒手札1)、信託者を唱えて(青青)、能力解決前に2体目を起動(①黒手札1)することで勝ち。
合計③黒黒黒青青の8マナ(と手札2枚)で勝つプラン
めちゃくちゃ重いが、納墓1枚と手札2枚で勝てるという利点がある。
神託者を予め手札に加えておく、再活性でリアニするなどで軽く出来る。
納墓自体は瞬唱や任務説明で再利用出来るので一応水増し出来る。
これらのルートは生き埋めからスタートするときは、
涙の神、フェアリーの大群を追加で墓地に送ることでマナを軽減出来る。
最初に涙の神を再演、アラウミをアンタップしてフェアリーの大群を再演
(ここまでで生き埋め+涙の神+フェアリーの大群で③黒青青)
6マナ浮くので1または2のコンボを遂行しよう。
デモコン関連は色々あるので適当に。
海門の嵐呼び再演してデモコン系撃ってタッサ手札に加えて唱えると勝つとか。
〇今後の課題
相手の敵対工作員、船殻破りに対する対策の増加
→四肢切断など、相手を選ばず軽いインスタント除去を増やしたい
タッサコンボ以外のセカンドプラン
→生き埋め(涙の神、ズーラポートの殺し屋、波使い)で50点以上吸うプランも入れられるがパーツが単独で弱め。入れたく無いけど敵対工作員とかで神託者抜かれるとそれだけで終わるのであった方が良いかもしれない。
マナ加速が少ないかも?この辺は実戦で試さないと何とも。
候補:ヨーグモスの意思、戦慄の復活、湖での水難、致命的な一押し、闇の腹心、むかつき、縫い師の供給者、エムリー、幻影の像
まだまだ良くわかってないので、こんなコンボあるよとかこんなカードどう?みたいなのあれば教えて欲しさありけり。
粉末入り赤単エルドラージストンピィver1.0
2018年9月3日 MTGデッキレシピ4 エルドラージの寺院
4 宝石の洞窟
4 ラムナプの遺跡
4 山
3 荒地
1 シヴの浅瀬
土地20
4 エルドラージの寸借者
4 作り変えるもの
4 猿人の指導霊
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
クリーチャー20
3 捨て身の儀式
インスタント3
4 精神石
4 虚空の杯
4 血清の粉末
1 パーフォロスの槌
1 戦争と平和の剣
アーティファクト14
3 ウルザの後継、カーン
PW3
サイド
3 削剥
2 漸増爆弾
2 冒涜の行動
4 虚空の力線
4 血染めの月
ルナティックチャンセラーの生みの親の人のアイデアをパクりました。
サイドボードとかほぼ変わってないやん!
元になったリストに関しては知りたかったら本人のツイッターから探して下さい(掲載許可を取って無い為)
前々から考えていたんですが、エルドラージってデッキはエルドラージの寺院が強いから強い、みたいなとこあるじゃないですか。
じゃあ血清の粉末積めばええやん!
これは冗談や酔狂で言ってる訳じゃないんですよ。
このデッキ、赤単なのに土地に関してはあまり選択の余地が無いんです。
何故なのかは微妙に長いので読み飛ばして下さい。
~以下勝手な解説~
ほぼ確定枠として
各4枚 宝石の洞窟、エルドラージの寺院、ラムナプの遺跡
これらが入ります、土地枠を20枚にすると後8枚ですね。
洞窟は先手や後引きの場合色マナが出ないので、その点では頼りにくいです。よって初手に赤マナが欲しいので赤マナ源を13枚入れると考えて
遺跡4、猿4、残り5枚
という訳で残りは山4枚と適当なダメランが入ってます。
まあこれは元レシピのマナベースを勝手にそう考えてるだけなんですが・・・
~解説ここまで~
荒地を入れるスロットが3枚しかない!
こうなったら別の無色マナ源が必要です、そういう点でも血清の粉末は優れているんですね。アーティファクトなのでカーンのトークンのサイズにも貢献します。
現状のリストにはそれなりに満足してますが、まだ色々と考えられることはあると思います。
月をメインに入れたり、粉末とも相性の良い永遠の災い魔を採用してみたり、三なる宝球を入れたりとかですね。
パーフォロスの槌が微妙に出しにくいことがあるのでマナベースも改善する必要があるのかもしれません。そもそも速攻クリーチャー8枚入ってるしなぁ。
実戦はまだ少し先になりそうですが、ひとまずここらへんで。
4 宝石の洞窟
4 ラムナプの遺跡
4 山
3 荒地
1 シヴの浅瀬
土地20
4 エルドラージの寸借者
4 作り変えるもの
4 猿人の指導霊
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
クリーチャー20
3 捨て身の儀式
インスタント3
4 精神石
4 虚空の杯
4 血清の粉末
1 パーフォロスの槌
1 戦争と平和の剣
アーティファクト14
3 ウルザの後継、カーン
PW3
サイド
3 削剥
2 漸増爆弾
2 冒涜の行動
4 虚空の力線
4 血染めの月
ルナティックチャンセラーの生みの親の人のアイデアをパクりました。
サイドボードとかほぼ変わってないやん!
元になったリストに関しては知りたかったら本人のツイッターから探して下さい(掲載許可を取って無い為)
前々から考えていたんですが、エルドラージってデッキはエルドラージの寺院が強いから強い、みたいなとこあるじゃないですか。
じゃあ血清の粉末積めばええやん!
これは冗談や酔狂で言ってる訳じゃないんですよ。
このデッキ、赤単なのに土地に関してはあまり選択の余地が無いんです。
何故なのかは微妙に長いので読み飛ばして下さい。
~以下勝手な解説~
ほぼ確定枠として
各4枚 宝石の洞窟、エルドラージの寺院、ラムナプの遺跡
これらが入ります、土地枠を20枚にすると後8枚ですね。
洞窟は先手や後引きの場合色マナが出ないので、その点では頼りにくいです。よって初手に赤マナが欲しいので赤マナ源を13枚入れると考えて
遺跡4、猿4、残り5枚
という訳で残りは山4枚と適当なダメランが入ってます。
まあこれは元レシピのマナベースを勝手にそう考えてるだけなんですが・・・
~解説ここまで~
荒地を入れるスロットが3枚しかない!
こうなったら別の無色マナ源が必要です、そういう点でも血清の粉末は優れているんですね。アーティファクトなのでカーンのトークンのサイズにも貢献します。
現状のリストにはそれなりに満足してますが、まだ色々と考えられることはあると思います。
月をメインに入れたり、粉末とも相性の良い永遠の災い魔を採用してみたり、三なる宝球を入れたりとかですね。
パーフォロスの槌が微妙に出しにくいことがあるのでマナベースも改善する必要があるのかもしれません。そもそも速攻クリーチャー8枚入ってるしなぁ。
実戦はまだ少し先になりそうですが、ひとまずここらへんで。
モダンで堕落を使うとしたら
2016年12月3日 MTGデッキレシピ黒単
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》
ソーサリー9
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
クリーチャー7
4《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
インスタント4
3《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
エンチャント6
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
PW4
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
4《堕落/Corrupt(M14)》
堕落5
20《沼/Swamp(ZEN)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(V12)》
4《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
土地25
サイド
3《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《滅び/Damnation(PLC)》でかいの並べてくるやつ
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》赤単などの高速デッキに速やかに勝つ為
1《ミラーリ/Mirari(TSB)》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》(親和対策)
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1なんか
ひたすら時間を稼ぎ堕落へと繋げる
その堕落でライフを稼いでまた次へと繋げる
緑黒堕落
土地24
3《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4 黒絡みのフェッチランド
2緑黒ISDランド
8《沼/Swamp(ZEN)》
1《森/Forest(ZEN)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(V12)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
2《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
2《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《堕落/Corrupt(M14)》
ソーサリー16
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CNS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
クリーチャー12
2《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
エンチャント2
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope(EMN)》
プレインズウォーカー4
サイド
なんか15枚
堕落を延命手段兼フィニッシュの補助とするタイプ
ロームが取れるので土地が黒単より伸び易いはず
あとはt赤して血染めの月やら手札ガンガン使って罠の橋使うとかもあるけど時間が無い(出かける)ので今回はここまで
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》
ソーサリー9
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
クリーチャー7
4《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
インスタント4
3《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
エンチャント6
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
PW4
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
4《堕落/Corrupt(M14)》
堕落5
20《沼/Swamp(ZEN)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(V12)》
4《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
土地25
サイド
3《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《滅び/Damnation(PLC)》でかいの並べてくるやつ
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》赤単などの高速デッキに速やかに勝つ為
1《ミラーリ/Mirari(TSB)》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》(親和対策)
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1なんか
ひたすら時間を稼ぎ堕落へと繋げる
その堕落でライフを稼いでまた次へと繋げる
緑黒堕落
土地24
3《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4 黒絡みのフェッチランド
2緑黒ISDランド
8《沼/Swamp(ZEN)》
1《森/Forest(ZEN)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(V12)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
2《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
2《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《堕落/Corrupt(M14)》
ソーサリー16
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CNS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
クリーチャー12
2《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
エンチャント2
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope(EMN)》
プレインズウォーカー4
サイド
なんか15枚
堕落を延命手段兼フィニッシュの補助とするタイプ
ロームが取れるので土地が黒単より伸び易いはず
あとはt赤して血染めの月やら手札ガンガン使って罠の橋使うとかもあるけど時間が無い(出かける)ので今回はここまで
緑白トークン組み換え中
2016年5月3日 MTGデッキレシピ当ブログでは遺伝子組み換えの苗木を使用しております
流石にプロツアー優勝レシピは意識されまくってるので、個人的に気になったリストを見て組み替え中
大して金掛かる訳でも無いし、現状はこれで行こうとする
土地26
8《森/Forest(SOI)》
7《平地/Plains(SOI)》
4《要塞化した村/Fortified Village(SOI)》
4《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
3《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
クリーチャー16
4《森の代言者/Sylvan Advocate(OGW)》
3《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator(SOI)》
4《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
ソーサリー2
2《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
インスタント3
3《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
エンチャント5
3《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》
1《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》
1《停滞の罠/Stasis Snare(BFZ)》
プレインズウォーカー8
4《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
サイドボード
2《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
1《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》
1《優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace(SOI)》
1《神聖なる月光/Hallowed Moonlight(ORI)》
1《次元の激高/Planar Outburst(BFZ)》
2《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance(ORI)》
1《隔離の場/Quarantine Field(BFZ)》
1《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》
1《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver(OGW)》
2《翼切り/Clip Wings(SOI)》
1枚挿しの龍王ドロモカは同型対策の1つ
変身後のアヴァシンすら乗り越えるため、他の修正さえなければ有利に立つ
ドロコマが入って無い関係上で議事会の自然主義者を採用
てかこのカードまだ使えたんだね、絹包みも既に落ちたと思ってて何か代用出来ないかなーって無駄に考えてた
足らんの
4《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
2《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》
2《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》
1《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
3《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
1《優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace(SOI)》
1《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
3《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator(SOI)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
アンコモン連中は探せば見つかりそうではあるが…
流石に午前4時から探す気にはならんかったー
流石にプロツアー優勝レシピは意識されまくってるので、個人的に気になったリストを見て組み替え中
大して金掛かる訳でも無いし、現状はこれで行こうとする
土地26
8《森/Forest(SOI)》
7《平地/Plains(SOI)》
4《要塞化した村/Fortified Village(SOI)》
4《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
3《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
クリーチャー16
4《森の代言者/Sylvan Advocate(OGW)》
3《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator(SOI)》
4《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
ソーサリー2
2《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
インスタント3
3《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
エンチャント5
3《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》
1《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》
1《停滞の罠/Stasis Snare(BFZ)》
プレインズウォーカー8
4《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
サイドボード
2《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
1《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》
1《優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace(SOI)》
1《神聖なる月光/Hallowed Moonlight(ORI)》
1《次元の激高/Planar Outburst(BFZ)》
2《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance(ORI)》
1《隔離の場/Quarantine Field(BFZ)》
1《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》
1《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver(OGW)》
2《翼切り/Clip Wings(SOI)》
1枚挿しの龍王ドロモカは同型対策の1つ
変身後のアヴァシンすら乗り越えるため、他の修正さえなければ有利に立つ
ドロコマが入って無い関係上で議事会の自然主義者を採用
てかこのカードまだ使えたんだね、絹包みも既に落ちたと思ってて何か代用出来ないかなーって無駄に考えてた
足らんの
4《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
2《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》
2《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》
1《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
3《石の宣告/Declaration in Stone(SOI)》
1《優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace(SOI)》
1《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
3《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator(SOI)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
アンコモン連中は探せば見つかりそうではあるが…
流石に午前4時から探す気にはならんかったー
エルドラージデッキ強すぎひん?ってことでエスパー変身
2016年2月8日 MTGデッキレシピ色々理由を考えてはみたが、特にこれと言って説得力のある関連性は無い
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《島/Island(BFZ)》
1《沼/Swamp(BFZ)》
1《平地/Plains(BFZ)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(C14)》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
あと7
土地24
クリーチャー2
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
エンチャント12
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《雲変化/Cloudform(FRF)》
ソーサリー14
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《変身/Polymorph(M10)》
インスタント6
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
プレインズウォーカー2
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
土地は多分ミラ傷ランド入れた方が良い、それと変わり谷を1,2枚入れた方が良いかもしれないが無色土地増えすぎになりそうである
ここまで考えて、これわざわざ長期戦見据える必要性あるんかな?って感じてきた・・・
うーん発想の墓場
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《島/Island(BFZ)》
1《沼/Swamp(BFZ)》
1《平地/Plains(BFZ)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(C14)》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
あと7
土地24
クリーチャー2
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
エンチャント12
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《雲変化/Cloudform(FRF)》
ソーサリー14
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《変身/Polymorph(M10)》
インスタント6
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
プレインズウォーカー2
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
土地は多分ミラ傷ランド入れた方が良い、それと変わり谷を1,2枚入れた方が良いかもしれないが無色土地増えすぎになりそうである
ここまで考えて、これわざわざ長期戦見据える必要性あるんかな?って感じてきた・・・
うーん発想の墓場
MOで使いたいデッキ案
2015年10月20日 MTGデッキレシピ コメント (2)とりあえず書き出す
純正双子
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《やっかい児/Pestermite》
4:《欠片の双子/Splinter Twin》
2:《払拭/Dispel》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《電解/Electrolyze》
4:《差し戻し/Remand》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
1:《のぞき見/Peek》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《焙り焼き/Roast》
サイドボード
1:《焙り焼き/Roast》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《否認/Negate》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《血染めの月/Blood Moon》
グリクシス双子
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《湿った墓/Watery Grave》
4 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
24 Lands
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2 《やっかい児/Pestermite》
2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
12 Creatures
4 《血清の幻視/Serum Visions》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《払拭/Dispel》
4 《差し戻し/Remand》
2 《終止/Terminate》
1 《電解/Electrolyze》
2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1 《謎めいた命令/Cryptic Command》
3 《欠片の双子/Splinter Twin》
24 Spells
60 Mainboard Cards
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《終止/Terminate(ARB)》
1 《払拭/Dispel》
1 《否認/Negate(ORI)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
タルモツイン
1 Breeding Pool/繁殖池
1 Forest/森
1 Ghost Quarter/幽霊街
1 Hinterland Harbor/内陸の湾港
3 Island/島
4 Misty Rainforest/霧深い雨林
1 Mountain/山
4 Scalding Tarn/沸騰する小湖
2 Steam Vents/蒸気孔
1 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
3 Sulfur Falls/硫黄の滝
14 Creatures
3 Deceiver Exarch/詐欺師の総督
2 Pestermite/やっかい児
4 Snapcaster Mage/瞬唱の魔導士
4 Tarmogoyf/タルモゴイフ
1 Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆
24 Spells
2 Cryptic Command/謎めいた命令
1 Dismember/四肢切断
1 Dispel/払拭
1 Electrolyze/電解
2 Gitaxian Probe/ギタクシア派の調査
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Remand/差し戻し
1 Roast/炙り焼き
4 Serum Visions/血清の幻視
1 Spell Snare/呪文嵌め
3 Splinter Twin/欠片の双子
Sideboard
2 Ancient Grudge/古えの遺恨
1 Counterflux/対抗変転
1 Dispel/払拭
1 Keranos, God of Storms/嵐の神、ケラノス
1 Nature’s Claim/自然の要求
1 Negate/否認
2 Pyroclasm/紅蓮地獄
1 Roast/炙り焼き
1 Spellskite/呪文滑り
1 Desolate Lighthouse/僻地の灯台
1 Izzet Staticaster/イゼットの静電術師
2 Thragtusk/スラーグ牙
コピペを隠しすらしないスタイル
最初のデッキを用意してもらえるという話になって、欲を言えばタルモツインを回したいのだが流石に高すぎるかな・・・
モダンでどれくらいの値段なのか正直分からんので、もうちょっと考えてから答えよう
アブザンも回したいけど、こっちは双子と違ってリアルデッキを用意出来てないので後回しということで
純正双子
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《やっかい児/Pestermite》
4:《欠片の双子/Splinter Twin》
2:《払拭/Dispel》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《電解/Electrolyze》
4:《差し戻し/Remand》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
1:《のぞき見/Peek》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《焙り焼き/Roast》
サイドボード
1:《焙り焼き/Roast》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《否認/Negate》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《血染めの月/Blood Moon》
グリクシス双子
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《湿った墓/Watery Grave》
4 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
24 Lands
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2 《やっかい児/Pestermite》
2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
12 Creatures
4 《血清の幻視/Serum Visions》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《払拭/Dispel》
4 《差し戻し/Remand》
2 《終止/Terminate》
1 《電解/Electrolyze》
2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1 《謎めいた命令/Cryptic Command》
3 《欠片の双子/Splinter Twin》
24 Spells
60 Mainboard Cards
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《終止/Terminate(ARB)》
1 《払拭/Dispel》
1 《否認/Negate(ORI)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
タルモツイン
1 Breeding Pool/繁殖池
1 Forest/森
1 Ghost Quarter/幽霊街
1 Hinterland Harbor/内陸の湾港
3 Island/島
4 Misty Rainforest/霧深い雨林
1 Mountain/山
4 Scalding Tarn/沸騰する小湖
2 Steam Vents/蒸気孔
1 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
3 Sulfur Falls/硫黄の滝
14 Creatures
3 Deceiver Exarch/詐欺師の総督
2 Pestermite/やっかい児
4 Snapcaster Mage/瞬唱の魔導士
4 Tarmogoyf/タルモゴイフ
1 Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆
24 Spells
2 Cryptic Command/謎めいた命令
1 Dismember/四肢切断
1 Dispel/払拭
1 Electrolyze/電解
2 Gitaxian Probe/ギタクシア派の調査
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Remand/差し戻し
1 Roast/炙り焼き
4 Serum Visions/血清の幻視
1 Spell Snare/呪文嵌め
3 Splinter Twin/欠片の双子
Sideboard
2 Ancient Grudge/古えの遺恨
1 Counterflux/対抗変転
1 Dispel/払拭
1 Keranos, God of Storms/嵐の神、ケラノス
1 Nature’s Claim/自然の要求
1 Negate/否認
2 Pyroclasm/紅蓮地獄
1 Roast/炙り焼き
1 Spellskite/呪文滑り
1 Desolate Lighthouse/僻地の灯台
1 Izzet Staticaster/イゼットの静電術師
2 Thragtusk/スラーグ牙
コピペを隠しすらしないスタイル
最初のデッキを用意してもらえるという話になって、欲を言えばタルモツインを回したいのだが流石に高すぎるかな・・・
モダンでどれくらいの値段なのか正直分からんので、もうちょっと考えてから答えよう
アブザンも回したいけど、こっちは双子と違ってリアルデッキを用意出来てないので後回しということで
聖遺の騎士 珊瑚兜への撤退デックウィン(仮)
2015年9月29日 MTGデッキレシピ4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
2《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《森/Forest(ORI)》
1《平地/Plains(ORI)》
1《島/Island(ORI)》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》
土地23
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
クリーチャー25枚
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《集合した中隊/Collected Company(DTK)》
インスタント8枚
4珊瑚兜への撤退
エンチャント4枚
サイド的な何か
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
あと何か色々
調べてたらカンパニー入りのレシピがあったので採用
色々弄ってたら土地基盤考えるの面倒くさくなって丸パクリしてた
知ってる人が多いと思うけど一応コンボの道筋
1.聖遺の騎士と珊瑚兜への撤退を場に揃える
2.聖遺の騎士の能力でフェッチランドを持ってきて、珊瑚兜への撤退のアンタップモードで聖遺の騎士を起こす
3.フェッチランドを起動して森or平地を持ってきてまた2を行う
この過程でデッキの森or平地の数だけマナが浮く
4.2と3を繰り返し、最終的デッキの中の全てのフェッチランドと森と平地を墓地に落とした後にならずものの道を場に出す
5.ならずものの道で聖遺の騎士(20/20以上)を指定し、アタックして勝ち
何も考えなければ
1tマナクリ
2t聖遺の騎士
3t珊瑚兜への撤退
で勝ち バントで3キル!しゅごい!
マナクリが多かったり妨害手段や守る手段が少なかったりと結構欠点も見えるが、割と悪くなさそうではある
復活の声、聖遺の騎士、集合した中隊を1枚も持ってないので実際に組むことは無いと思うので誰か~誰か氏~
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
2《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《森/Forest(ORI)》
1《平地/Plains(ORI)》
1《島/Island(ORI)》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》
土地23
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
クリーチャー25枚
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《集合した中隊/Collected Company(DTK)》
インスタント8枚
4珊瑚兜への撤退
エンチャント4枚
サイド的な何か
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
あと何か色々
調べてたらカンパニー入りのレシピがあったので採用
色々弄ってたら土地基盤考えるの面倒くさくなって丸パクリしてた
知ってる人が多いと思うけど一応コンボの道筋
1.聖遺の騎士と珊瑚兜への撤退を場に揃える
2.聖遺の騎士の能力でフェッチランドを持ってきて、珊瑚兜への撤退のアンタップモードで聖遺の騎士を起こす
3.フェッチランドを起動して森or平地を持ってきてまた2を行う
この過程でデッキの森or平地の数だけマナが浮く
4.2と3を繰り返し、最終的デッキの中の全てのフェッチランドと森と平地を墓地に落とした後にならずものの道を場に出す
5.ならずものの道で聖遺の騎士(20/20以上)を指定し、アタックして勝ち
何も考えなければ
1tマナクリ
2t聖遺の騎士
3t珊瑚兜への撤退
で勝ち バントで3キル!しゅごい!
マナクリが多かったり妨害手段や守る手段が少なかったりと結構欠点も見えるが、割と悪くなさそうではある
復活の声、聖遺の騎士、集合した中隊を1枚も持ってないので実際に組むことは無いと思うので誰か~誰か氏~
ダレッティEDH組みたいなぁ(言うだけマン)
2015年8月3日 MTGデッキレシピ言うだけならタダや!
×は持ってないカード
統率者《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant(C14)》
土地35
《山/Mountain(ORI)》20
《大焼炉/Great Furnace(C14)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)》
×《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(C14)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
×《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
×《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
×《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
×《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
×MishrasWorkshop
《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network(ORI)》
土地34枚
クリーチャー
×《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》
×《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
×《金属細工師/Metalworker(UDS)》
×Su-Chi
《陰極器/Cathodion(C14)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(C14)》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre(CNS)》
×《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(C14)》
×《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
×《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(C14)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(C14)》
×《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(C14)》
《ペンタバス/Pentavus(C14)》
×《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
16枚
ソーサリー
×《ギャンブル/Gamble(USG)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(C14)》
《鞭打ち炎/Whipflare(C14)》
《苦しめる声/Tormenting Voice(DTK)》
《Wheel of Fortune(3ED)》
×《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》
×《屑鉄の熟達/Scrap Mastery(C14)》
×《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
×《壊滅/Devastation(POR)》
10枚
インスタント
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
×《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
×《混沌のねじれ/Chaos Warp(C14)》
3枚
アーティファクト(マナ加速)
×《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
×《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
×《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(C14)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《太陽の指輪/Sol Ring(C14)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(C14)》
《精神石/Mind Stone(C14)》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond(C14)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith(C13)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》
《統率者の宝球/Commander’s Sphere(C14)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(C14)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
17枚
アーティファクト(装備品)
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(C14)》
×《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》
3枚
アーティファクト(その他)
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
×《胆液の水源/Ichor Wellspring(C14)》
×《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
×《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar(CHR)》
《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
×《交易所/Trading Post(M14)》
×《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》
×《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《ウギンのきずな/Ugin’s Nexus(KTK)》
《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
×《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(C14)》
×《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge(M14)》
16枚
無限コンボとかはセラ天のショップの記事から丸パクリ
レシピも大体丸パクリだけど、正直赤とか茶色のカードなんて分からんし…
最初は《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》で《歪んだ世界/Warp World(M10)》コピーしようぜっていう妄言からじゃあダレッティにするかみたいな発展だった
尚呪文が抜けまくってどちらも入らん模様
あと持ってないカード多すぎ問題
ダレッティ構築済みを買えるかどうかで組めるかが決まる
多分ワクショとクリプトは買わない、こんなEDH専用カードに数万も出せるか!(タルモ購入を検討しながら)
そこは多分山とかになるかな 無色ランドも要らないの選別して山になりそう
果たしてこれを本当に組むかというと怪しい
キューブ→タルモとかモダンで欲しいカード→更なるモダン新デッキorレガシーorEDH
くらいの優先度なので
今の仕事になってから給料日が遠い気がしてならない
実際はそんなこと無いんだけど、まだ1ヶ月くらいしか働いて無いのが疑わしく感じてくる
もっと仕事に精力的に取り組むべきなんだろうなぁと思いながらまた1日が過ぎていく
×は持ってないカード
統率者《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant(C14)》
土地35
《山/Mountain(ORI)》20
《大焼炉/Great Furnace(C14)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)》
×《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(C14)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
×《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
×《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
×《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
×《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
×MishrasWorkshop
《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network(ORI)》
土地34枚
クリーチャー
×《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》
×《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
×《金属細工師/Metalworker(UDS)》
×Su-Chi
《陰極器/Cathodion(C14)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(C14)》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre(CNS)》
×《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(C14)》
×《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
×《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(C14)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(C14)》
×《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(C14)》
《ペンタバス/Pentavus(C14)》
×《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
16枚
ソーサリー
×《ギャンブル/Gamble(USG)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(C14)》
《鞭打ち炎/Whipflare(C14)》
《苦しめる声/Tormenting Voice(DTK)》
《Wheel of Fortune(3ED)》
×《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》
×《屑鉄の熟達/Scrap Mastery(C14)》
×《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
×《壊滅/Devastation(POR)》
10枚
インスタント
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
×《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
×《混沌のねじれ/Chaos Warp(C14)》
3枚
アーティファクト(マナ加速)
×《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
×《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
×《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(C14)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《太陽の指輪/Sol Ring(C14)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(C14)》
《精神石/Mind Stone(C14)》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond(C14)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith(C13)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》
《統率者の宝球/Commander’s Sphere(C14)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(C14)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
17枚
アーティファクト(装備品)
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(C14)》
×《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》
3枚
アーティファクト(その他)
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
×《胆液の水源/Ichor Wellspring(C14)》
×《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
×《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar(CHR)》
《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
×《交易所/Trading Post(M14)》
×《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》
×《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《ウギンのきずな/Ugin’s Nexus(KTK)》
《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
×《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(C14)》
×《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge(M14)》
16枚
無限コンボとかはセラ天のショップの記事から丸パクリ
レシピも大体丸パクリだけど、正直赤とか茶色のカードなんて分からんし…
最初は《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》で《歪んだ世界/Warp World(M10)》コピーしようぜっていう妄言からじゃあダレッティにするかみたいな発展だった
尚呪文が抜けまくってどちらも入らん模様
あと持ってないカード多すぎ問題
ダレッティ構築済みを買えるかどうかで組めるかが決まる
多分ワクショとクリプトは買わない、こんなEDH専用カードに数万も出せるか!(タルモ購入を検討しながら)
そこは多分山とかになるかな 無色ランドも要らないの選別して山になりそう
果たしてこれを本当に組むかというと怪しい
キューブ→タルモとかモダンで欲しいカード→更なるモダン新デッキorレガシーorEDH
くらいの優先度なので
今の仕事になってから給料日が遠い気がしてならない
実際はそんなこと無いんだけど、まだ1ヶ月くらいしか働いて無いのが疑わしく感じてくる
もっと仕事に精力的に取り組むべきなんだろうなぁと思いながらまた1日が過ぎていく
お試しトリコ双子レシピ
2015年6月27日 MTGデッキレシピ4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
24 Lands
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
13 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《払拭/Dispel(WWK)》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《差し戻し/Remand》
1 《電解/Electrolyze(GPT)》
4 《欠片の双子/Splinter Twin》
20 Spells
60 Mainboard Cards
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《対抗変転/Counterflux》
1 《払拭/Dispel》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
15 Sideboard Cards
正直メタに合ってない(確信)
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
24 Lands
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
13 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《払拭/Dispel(WWK)》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《差し戻し/Remand》
1 《電解/Electrolyze(GPT)》
4 《欠片の双子/Splinter Twin》
20 Spells
60 Mainboard Cards
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《対抗変転/Counterflux》
1 《払拭/Dispel》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
15 Sideboard Cards
正直メタに合ってない(確信)
モダンでフェアリー組むなら
2015年6月7日 MTGデッキレシピやっぱり赤とか白とかタッチしたいよね!
今日はモダン交流会でした、というのはまあ置いといて
最近双子も純正じゃアブザンやジャンドに苛められるよう><
ってなってたのでじゃあ色タッチしようぜ的な話が自分の中であがってた
フェアリーも青黒だけにこだわらず、赤とか白とか緑…緑?はまあいいや
そんなこんなで適当に考えてみた
グリクシスフェアリー
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《島/Island(THS)》
1《山/Mountain(THS)》
1《沼/Swamp(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
土地24
青18、黒15、赤13
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
生物13
3《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《終止/Terminate(ARB)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1コラガンの命令
1《電解/Electrolyze(GPT)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
その他の呪文23
さいどぼーど(適当)
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1コラガンの命令
2《払拭/Dispel(WWK)》
以下適当に
着地した生物辛すぎ&バーン辛すぎという話だったんでじゃあ除去増やせばいいじゃん
あとコラコマ電解まあ強いんじゃないという適当な感じ
でもこれなら双子でええんちゃうか?
エスパーフェアリー
(土地考えるのめんどい)
土地24
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
生物16
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
その他の呪文20
サイドボード
1《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
2《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
あとまあ適当に
修復の天使とフェアリーの相性が熱い
環境最強の1マナ除去流刑への道を取れるのがとても強い、何でも除去出来るって偉大
サイドボードに強力なカードを多く取れるのがとてもよろしいと思いました(小並感)
とはいえこのタイプのデッキで生物除去がメインに5枚しか取れないってのは流石に不安だから、瞬唱増量するなりした方が良いかもしれない
今日はモダン交流会でした、というのはまあ置いといて
最近双子も純正じゃアブザンやジャンドに苛められるよう><
ってなってたのでじゃあ色タッチしようぜ的な話が自分の中であがってた
フェアリーも青黒だけにこだわらず、赤とか白とか緑…緑?はまあいいや
そんなこんなで適当に考えてみた
グリクシスフェアリー
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《島/Island(THS)》
1《山/Mountain(THS)》
1《沼/Swamp(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
土地24
青18、黒15、赤13
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
生物13
3《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《終止/Terminate(ARB)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1コラガンの命令
1《電解/Electrolyze(GPT)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
その他の呪文23
さいどぼーど(適当)
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1コラガンの命令
2《払拭/Dispel(WWK)》
以下適当に
着地した生物辛すぎ&バーン辛すぎという話だったんでじゃあ除去増やせばいいじゃん
あとコラコマ電解まあ強いんじゃないという適当な感じ
でもこれなら双子でええんちゃうか?
エスパーフェアリー
(土地考えるのめんどい)
土地24
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
生物16
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
その他の呪文20
サイドボード
1《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
2《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
あとまあ適当に
修復の天使とフェアリーの相性が熱い
環境最強の1マナ除去流刑への道を取れるのがとても強い、何でも除去出来るって偉大
サイドボードに強力なカードを多く取れるのがとてもよろしいと思いました(小並感)
とはいえこのタイプのデッキで生物除去がメインに5枚しか取れないってのは流石に不安だから、瞬唱増量するなりした方が良いかもしれない
モダン赤青双子現在と自分の思考まとめ
2015年2月22日 MTGデッキレシピ7《島/Island(THS)》
1《山/Mountain(THS)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
土地24
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《やっかい児/Pestermite(LRW)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(C13)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
クリーチャー11
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
ソーサリー4
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
1《電解/Electrolyze(GPT)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
インスタント15
2《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
エンチャント6
サイドボード
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《否認/Negate(M15)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
元レシピは最近のPTベスト8に残ってたやつというわけでもなくごった煮
血染めの月2枚入ってたことは覚えてた
メイン血染めの月に関しては、この枠は色々考えた結果
・電解→赤青が減って有効な相手もそれに伴い減少
・炎の切りつけ→コンボ達成に貢献せずソーサリーで、影響値が小さい
・覗き見→悪くないが地味だし保留
・よじれた映像→メイン滑りが減って殻も消えた以上無い
・手練→単純に見れる枚数が少なく、ソーサリーを増やしたくない
そんなこんなで最後まで呪文滑りが残ろうとしてたんだけど、2t目に置けないと相手にプレッシャーをかけづらいというのがあった
3t目は必ずマナを立てたまま返したいし、4t目も3マナは浮かせたい
更に言えばクリコマ、瞬唱FB差し戻しのマナ域でもあると考えると、置きたいのは2t目か5t目以降となるのが自分の中で好きじゃない点だった
それなら3t目に殺意を持って置ける血染めの月の方がメインは良いと思ったのだ
対アブザンジャンクは双子コンボ何て相手が下手か運が良くないと決まるわけないので、メインから月ワンチャンをしたかったというのもある
赤単以外には効くし、同型でも意識さえされてなければ先にギルラン消化しておこうと考える人は居る
何だかんだ言ったけどメイン血染めの月はそれなりに活躍をした
意識されたらおしまいだが、メインで月ケアする相手はそこまで居なかった
これがGPTとかになったらどうだろうか、というのはあるけど
サイドボードの誘惑蒔きは月が足りなかったから
でもトロンに対しては月じゃ出来ない働きをしたので、結果としては良かった
各カードに関しての細かい解説は適当にプロの記事でも読んだほうがためになると思うので書かない
まだ調整段階なのでこれからまた自分が使い易いように変えていく予定
1《山/Mountain(THS)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
土地24
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《やっかい児/Pestermite(LRW)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(C13)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
クリーチャー11
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
ソーサリー4
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《払拭/Dispel(WWK)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
1《電解/Electrolyze(GPT)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
インスタント15
2《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
エンチャント6
サイドボード
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《否認/Negate(M15)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
元レシピは最近のPTベスト8に残ってたやつというわけでもなくごった煮
血染めの月2枚入ってたことは覚えてた
メイン血染めの月に関しては、この枠は色々考えた結果
・電解→赤青が減って有効な相手もそれに伴い減少
・炎の切りつけ→コンボ達成に貢献せずソーサリーで、影響値が小さい
・覗き見→悪くないが地味だし保留
・よじれた映像→メイン滑りが減って殻も消えた以上無い
・手練→単純に見れる枚数が少なく、ソーサリーを増やしたくない
そんなこんなで最後まで呪文滑りが残ろうとしてたんだけど、2t目に置けないと相手にプレッシャーをかけづらいというのがあった
3t目は必ずマナを立てたまま返したいし、4t目も3マナは浮かせたい
更に言えばクリコマ、瞬唱FB差し戻しのマナ域でもあると考えると、置きたいのは2t目か5t目以降となるのが自分の中で好きじゃない点だった
それなら3t目に殺意を持って置ける血染めの月の方がメインは良いと思ったのだ
対アブザンジャンクは双子コンボ何て相手が下手か運が良くないと決まるわけないので、メインから月ワンチャンをしたかったというのもある
赤単以外には効くし、同型でも意識さえされてなければ先にギルラン消化しておこうと考える人は居る
何だかんだ言ったけどメイン血染めの月はそれなりに活躍をした
意識されたらおしまいだが、メインで月ケアする相手はそこまで居なかった
これがGPTとかになったらどうだろうか、というのはあるけど
サイドボードの誘惑蒔きは月が足りなかったから
でもトロンに対しては月じゃ出来ない働きをしたので、結果としては良かった
各カードに関しての細かい解説は適当にプロの記事でも読んだほうがためになると思うので書かない
まだ調整段階なのでこれからまた自分が使い易いように変えていく予定
後輩への私信的な何か
2014年11月3日 MTGデッキレシピ コメント (2)統率者 兜砕きのズルゴ で使いそうなカード羅列
・生物
1マナ
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》ライフ30以上なら6/6飛行絆魂
2マナ
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》自分のターン時、相手は呪文を唱えることとアーティファクトとエンチャントの起動型能力を使うことが出来ない
4マナ
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》死亡時追放することで、デッキからエンチャントを場に出す
背信のオーガ 3点払うと赤が出る
6マナ
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》CIPとアタック時に3点振り分け
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》CIPとアタック時に3マナ以下のパーマネントをリアニメイト
《狂気の種父/Sire of Insanity(DGM)》各エンド時に全てのプレイヤーの手札を捨てる
7マナ
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》CIPで何でもサーチ
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》自分アップキープに1体リアニメイト、相手アップキープに1体生け贄
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》自軍+2/+2、相手-2/-2
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》自分のパーマネントは破壊されない
・リセット 特に何も書いてなければ対象は全部
2マナ
《さし迫った災難/Impending Disaster(ULG)》場の土地が7枚以上なら、自分のアップキープに全て破壊
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》全てのクリーチャーに2点
4マナ
《大変動/Cataclysm(EXO)》各自土地とクリーチャーとアーティファクトとエンチャントを1つ残し、残りを生け贄
《ハルマゲドン/Armageddon(6ED)》土地
《戦の惨害/Ravages of War(PTK)》土地
《神の怒り/Wrath of God(8ED)》クリーチャー
《滅び/Damnation(PLC)》クリーチャー
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》クリーチャー
5マナ
《世界薙ぎの剣/Worldslayer(M12)》 装備品 ダメージ通ったらこれ以外全て破壊 ズルゴに付けて勝ち
6マナ
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》土地とクリーチャーとアーティファクト
《燎原の火/Wildfire(USG)》土地4つとクリーチャーに4点
7マナ
《壊滅/Devastation(POR)》土地とクリーチャー
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》土地5つとクリーチャーに5点
8マナ
《抹消/Obliterate(8ED)》土地とクリーチャーとアーティファクト 打ち消されない
・置物割り
1マナ
《汚損破/Vandalblast(RTR)》超過で相手の全てのアーティファクト破壊
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》赤を払うことでコピー出来る
2マナ
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》置きエンチャントorアーティファクト破壊
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》墓地対策と無限トークン対策も出来る
3マナ
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》同上の能力と、両者のコストを2上げる能力
・マナ加速(アーティファクト)
1マナ
《太陽の指輪/Sol Ring(V10)》2マナ出る
2マナ
《精神石/Mind Stone(10E)》1マナ出る タップと1マナと生け贄で1ドロー
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》1マナで白黒出る
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》1マナで赤黒出る
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》1マナで赤白出る
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》1マナ出る、1点払うと赤か黒が出る
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》3マナ出るが起こすのに4マナ必要 使い捨てで良い
3マナ
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》壊れない 有色1マナ出る
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》有色1マナ出る、タップでカウンターを貯めると次のターンに1マナ沸いて出てくる
統率者の宝球 統率者2014の新カード 有色1マナ出て、生け贄で1ドロー
4マナ
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5マナ
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
・ドロー
1マナ
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》2ドロー2ディスカード 2赤でフラッシュバック
2マナ
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》2ドロー2点失う
3マナ
Wheel of Fortune 全員手札を捨てて7枚ドロー
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》通常ドローが無くなる代わりに、1点払うと1枚エンド時に引ける
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》毎ターン1点失い1枚ドロー
・コスト踏み倒し
4マナ
《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》赤を払うことで手札の生物1枚出し、エンドに生け贄
・カウンター
1マナ
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》青呪文打消し又は青パーマネント破壊
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》同上(少し違うけど役割は同じ)
・サーチ
1マナ
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(ONS)》相手のが土地多ければ手札に土地サーチ
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》デッキトップにカードをサーチし、2点失う
《納墓/Entomb(ODY)》デッキから1枚選んで墓地に送る
2マナ
《Demonic Tutor(3ED)》何でもサーチ
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》CIPで装備品サーチ
《生き埋め/Buried Alive(ODY)》3枚生物をデッキから選んで墓地に送る
・単体生物除去
1マナ
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3マナ
《四肢切断/Dismember(NPH)》1マナみたいなもの
リアニメイト
1マナ
《再活性/Reanimate(TMP)》マナコスト分ダメージ
2マナ
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《Dance of the Dead(ICE)》
3マナ
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《犠牲/Victimize(USG)》
・コンボ
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《Phyrexian Devourer(ALL)》
《トリスケリオン/Triskelion(M11)》
壊死のウーズが場に居る状態で、墓地のPhyrexian Devourerの能力とトリスケリオンの能力を使い半無限ダメージ。
生き埋めで落として下さい
・その他
2マナ
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》被覆と速攻
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》呪禁と速攻
3マナ
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》墓地から土地を置ける
・土地
赤黒フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
白黒フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
赤白フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》1マナ出る、クリーチャー生け贄にすると黒黒出る
《統率の塔/Command Tower(C13)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》破壊されると平地を持ってくる
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》2マナ出るが2点ダメージ
山と平地と沼を適当に
土地以外で1万を越えるようなカードをほぼ書いてないのは自重したやつ。必要なら書く。
・生物
1マナ
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》ライフ30以上なら6/6飛行絆魂
2マナ
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》自分のターン時、相手は呪文を唱えることとアーティファクトとエンチャントの起動型能力を使うことが出来ない
4マナ
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》死亡時追放することで、デッキからエンチャントを場に出す
背信のオーガ 3点払うと赤が出る
6マナ
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》CIPとアタック時に3点振り分け
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》CIPとアタック時に3マナ以下のパーマネントをリアニメイト
《狂気の種父/Sire of Insanity(DGM)》各エンド時に全てのプレイヤーの手札を捨てる
7マナ
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》CIPで何でもサーチ
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》自分アップキープに1体リアニメイト、相手アップキープに1体生け贄
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》自軍+2/+2、相手-2/-2
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》自分のパーマネントは破壊されない
・リセット 特に何も書いてなければ対象は全部
2マナ
《さし迫った災難/Impending Disaster(ULG)》場の土地が7枚以上なら、自分のアップキープに全て破壊
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》全てのクリーチャーに2点
4マナ
《大変動/Cataclysm(EXO)》各自土地とクリーチャーとアーティファクトとエンチャントを1つ残し、残りを生け贄
《ハルマゲドン/Armageddon(6ED)》土地
《戦の惨害/Ravages of War(PTK)》土地
《神の怒り/Wrath of God(8ED)》クリーチャー
《滅び/Damnation(PLC)》クリーチャー
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》クリーチャー
5マナ
《世界薙ぎの剣/Worldslayer(M12)》 装備品 ダメージ通ったらこれ以外全て破壊 ズルゴに付けて勝ち
6マナ
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》土地とクリーチャーとアーティファクト
《燎原の火/Wildfire(USG)》土地4つとクリーチャーに4点
7マナ
《壊滅/Devastation(POR)》土地とクリーチャー
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》土地5つとクリーチャーに5点
8マナ
《抹消/Obliterate(8ED)》土地とクリーチャーとアーティファクト 打ち消されない
・置物割り
1マナ
《汚損破/Vandalblast(RTR)》超過で相手の全てのアーティファクト破壊
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》赤を払うことでコピー出来る
2マナ
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》置きエンチャントorアーティファクト破壊
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》墓地対策と無限トークン対策も出来る
3マナ
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》同上の能力と、両者のコストを2上げる能力
・マナ加速(アーティファクト)
1マナ
《太陽の指輪/Sol Ring(V10)》2マナ出る
2マナ
《精神石/Mind Stone(10E)》1マナ出る タップと1マナと生け贄で1ドロー
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》1マナで白黒出る
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》1マナで赤黒出る
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》1マナで赤白出る
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》1マナ出る、1点払うと赤か黒が出る
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》3マナ出るが起こすのに4マナ必要 使い捨てで良い
3マナ
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》壊れない 有色1マナ出る
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》有色1マナ出る、タップでカウンターを貯めると次のターンに1マナ沸いて出てくる
統率者の宝球 統率者2014の新カード 有色1マナ出て、生け贄で1ドロー
4マナ
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5マナ
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
・ドロー
1マナ
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》2ドロー2ディスカード 2赤でフラッシュバック
2マナ
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》2ドロー2点失う
3マナ
Wheel of Fortune 全員手札を捨てて7枚ドロー
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》通常ドローが無くなる代わりに、1点払うと1枚エンド時に引ける
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》毎ターン1点失い1枚ドロー
・コスト踏み倒し
4マナ
《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》赤を払うことで手札の生物1枚出し、エンドに生け贄
・カウンター
1マナ
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》青呪文打消し又は青パーマネント破壊
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》同上(少し違うけど役割は同じ)
・サーチ
1マナ
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(ONS)》相手のが土地多ければ手札に土地サーチ
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》デッキトップにカードをサーチし、2点失う
《納墓/Entomb(ODY)》デッキから1枚選んで墓地に送る
2マナ
《Demonic Tutor(3ED)》何でもサーチ
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》CIPで装備品サーチ
《生き埋め/Buried Alive(ODY)》3枚生物をデッキから選んで墓地に送る
・単体生物除去
1マナ
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3マナ
《四肢切断/Dismember(NPH)》1マナみたいなもの
リアニメイト
1マナ
《再活性/Reanimate(TMP)》マナコスト分ダメージ
2マナ
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《Dance of the Dead(ICE)》
3マナ
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《犠牲/Victimize(USG)》
・コンボ
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《Phyrexian Devourer(ALL)》
《トリスケリオン/Triskelion(M11)》
壊死のウーズが場に居る状態で、墓地のPhyrexian Devourerの能力とトリスケリオンの能力を使い半無限ダメージ。
生き埋めで落として下さい
・その他
2マナ
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》被覆と速攻
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》呪禁と速攻
3マナ
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》墓地から土地を置ける
・土地
赤黒フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
白黒フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
赤白フェッチランド、ショックランド、ダメージランド、混成フィルターランド、デュアルランド、M10ランド
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》1マナ出る、クリーチャー生け贄にすると黒黒出る
《統率の塔/Command Tower(C13)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》破壊されると平地を持ってくる
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》2マナ出るが2点ダメージ
山と平地と沼を適当に
土地以外で1万を越えるようなカードをほぼ書いてないのは自重したやつ。必要なら書く。
統率者《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana(WWK)》
×印は現在投入されているが、抜ける予定のもの
そのスペースに
《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》
を入れる予定。
土地 34枚
《森/Forest(M14)》27枚
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》 もう1枚のフェッチも欲しい
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》 森の方が強いまであるが、そういう状況は大体勝ち
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 土地サーチで呼んでくるその1
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》 土地サーチで呼んでくるその2
クリーチャー 39枚+1枚
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》 貴重な除去枠だが仕事しないことも多々ある
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《図書館の大魔術師/Magus of the Library(PLC)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CMD)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》 不屈の自然と替える
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(ICE)》
《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》 殻から持ってくる専用 一応アド稼げる
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder(EVE)》
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(ONS)》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(10E)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》
《大蛇の守護神/Patron of the Orochi(BOK)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
アーティファクト 9枚
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《系図の石版/Slate of Ancestry(9ED)》
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》 ×
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 ×? 土地がそこまで並ばないので
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》
ソーサリー 5枚
《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》 ×
《調和/Harmonize(PLC)》
《大軍の功績/Triumph of the Hordes(NPH)》
《集団潜在意識/Collective Unconscious(8ED)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
インスタント 4枚
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》 ×
エンチャント 7枚
《怨恨/Rancor(M13)》
《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
《木化/Lignify(LRW)》
《はびこり/Overgrowth(10E)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》
《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
プレインズウォーカー 1枚
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
描いている勝ち筋としては、
マナ加速→ドロー→大量展開で勝ち。
または、
オムナスに怨恨つけて殴れー^q^
の2つ。
GP京都において教えてもらった複数のカードにより大幅にチューンがなされ、ターランド相手にしょんぼりしてたはずが一転して蹂躙する側に。
テーロスの信心システムによる恩恵(特にニクソス)が嬉しい。次の神々の軍勢にも期待したいところだ。
×印は現在投入されているが、抜ける予定のもの
そのスペースに
《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》
を入れる予定。
土地 34枚
《森/Forest(M14)》27枚
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》 もう1枚のフェッチも欲しい
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》 森の方が強いまであるが、そういう状況は大体勝ち
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 土地サーチで呼んでくるその1
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》 土地サーチで呼んでくるその2
クリーチャー 39枚+1枚
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》 貴重な除去枠だが仕事しないことも多々ある
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《図書館の大魔術師/Magus of the Library(PLC)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CMD)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》 不屈の自然と替える
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(ICE)》
《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》 殻から持ってくる専用 一応アド稼げる
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder(EVE)》
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(ONS)》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(10E)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》
《大蛇の守護神/Patron of the Orochi(BOK)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
アーティファクト 9枚
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《系図の石版/Slate of Ancestry(9ED)》
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》 ×
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 ×? 土地がそこまで並ばないので
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》
ソーサリー 5枚
《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》 ×
《調和/Harmonize(PLC)》
《大軍の功績/Triumph of the Hordes(NPH)》
《集団潜在意識/Collective Unconscious(8ED)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
インスタント 4枚
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》 ×
エンチャント 7枚
《怨恨/Rancor(M13)》
《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
《木化/Lignify(LRW)》
《はびこり/Overgrowth(10E)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》
《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
プレインズウォーカー 1枚
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
描いている勝ち筋としては、
マナ加速→ドロー→大量展開で勝ち。
または、
オムナスに怨恨つけて殴れー^q^
の2つ。
GP京都において教えてもらった複数のカードにより大幅にチューンがなされ、ターランド相手にしょんぼりしてたはずが一転して蹂躙する側に。
テーロスの信心システムによる恩恵(特にニクソス)が嬉しい。次の神々の軍勢にも期待したいところだ。
モダンEDH太陽の神、ヘリオッドver1.0
2013年11月19日 MTGデッキレシピ コメント (4)まだ1回も回してないけど、メモ的な意味で書いておく。
使用可能セットはモダン準拠、禁止カードはモダンとEDH推奨リストを併用。
×印は持って無いor足りないカードたち、デッキが気に入ったら買い揃えたい。
統率者《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》
土地
33 平地
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》 ×
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
37枚
クリーチャー
1マナ
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(9ED)》 ×
2マナ
《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》 ×
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》 ×
3マナ
《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant(SOK)》 ×
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4マナ
《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
7マナ
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
8マナ
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》 ×
10枚
エンチャント
1マナ
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
2マナ
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
《平和な心/Pacifism(M14)》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》 ×
《盲従/Blind Obedience(GTC)》
《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3マナ
《勇気の道/Path of Bravery(M14)》 ×
《拘引/Arrest(SOM)》
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》 ×
《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》 ×
5マナ
《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》 ×
12枚
アーティファクト
1マナ
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
2マナ
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》 ×
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》 ×
《星のコンパス/Star Compass(PLS)》
《精神石/Mind Stone(10E)》 ×
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》 ×
《守護像/Guardian Idol(5DN)》 ×
3マナ
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》 ×
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
5マナ
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》 ×
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》 ×
6マナ
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 ×
7マナ
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》 ×
16枚
エンチャント・アーティファクト
3マナ
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1枚
ソーサリー
2マナ
《土地の寄進/Gift of Estates(9ED)》 ×
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3マナ
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》
4マナ
《神の怒り/Wrath of God(9ED)》 ×
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
5マナ
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》 ×
6マナ
《終末/Terminus(AVR)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》 ×
《質素な命令/Austere Command(LRW)》 ×
《陽光の潮流/Solar Tide(MRD)》 ×
《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》 ×
7マナ
《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》
《報いの時/Hour of Reckoning(RAV)》
13枚
インスタント
1マナ
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《糾弾/Condemn(M11)》
《不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked(PLC)》 ×
《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
2マナ
《解呪/Disenchant(TSB)》
《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》 ×
3マナ
《確実性の欠落/Lapse of Certainty(CON)》
4マナ
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
8枚
プレインズウォーカー
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》 ×
1枚
基本コンセプトは大量に積んだリセットで危うくなったら流しながら、破壊されないヘリオッドがトークンを生み続けて十字軍系で強化して殴っていく感じ。なので生物少な目。
金輪際の投入は悩んだけどこれやると泣きそうな人が結構出そうなのでやめた。
カウンターで消されるのはまだしもプレイすら許されないのは悲しいからね、といつつ勝率やばかったら容赦無く入れる気である。
爆発力が無いデッキなので容易に食われていきそうではあるが、生物依存が多いモダンEDHならばリセットだらけのこのデッキは生き残ることだけは出来そう。
使用可能セットはモダン準拠、禁止カードはモダンとEDH推奨リストを併用。
×印は持って無いor足りないカードたち、デッキが気に入ったら買い揃えたい。
統率者《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》
土地
33 平地
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》 ×
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
37枚
クリーチャー
1マナ
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(9ED)》 ×
2マナ
《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》 ×
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》 ×
3マナ
《上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant(SOK)》 ×
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4マナ
《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
7マナ
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
8マナ
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》 ×
10枚
エンチャント
1マナ
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
2マナ
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
《平和な心/Pacifism(M14)》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》 ×
《盲従/Blind Obedience(GTC)》
《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3マナ
《勇気の道/Path of Bravery(M14)》 ×
《拘引/Arrest(SOM)》
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》 ×
《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》 ×
5マナ
《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》 ×
12枚
アーティファクト
1マナ
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
2マナ
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》 ×
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》 ×
《星のコンパス/Star Compass(PLS)》
《精神石/Mind Stone(10E)》 ×
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》 ×
《守護像/Guardian Idol(5DN)》 ×
3マナ
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》 ×
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
5マナ
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》 ×
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》 ×
6マナ
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 ×
7マナ
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》 ×
16枚
エンチャント・アーティファクト
3マナ
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1枚
ソーサリー
2マナ
《土地の寄進/Gift of Estates(9ED)》 ×
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3マナ
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》
4マナ
《神の怒り/Wrath of God(9ED)》 ×
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
5マナ
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》 ×
6マナ
《終末/Terminus(AVR)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》 ×
《質素な命令/Austere Command(LRW)》 ×
《陽光の潮流/Solar Tide(MRD)》 ×
《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》 ×
7マナ
《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》
《報いの時/Hour of Reckoning(RAV)》
13枚
インスタント
1マナ
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《糾弾/Condemn(M11)》
《不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked(PLC)》 ×
《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
2マナ
《解呪/Disenchant(TSB)》
《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》 ×
3マナ
《確実性の欠落/Lapse of Certainty(CON)》
4マナ
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
8枚
プレインズウォーカー
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》 ×
1枚
基本コンセプトは大量に積んだリセットで危うくなったら流しながら、破壊されないヘリオッドがトークンを生み続けて十字軍系で強化して殴っていく感じ。なので生物少な目。
金輪際の投入は悩んだけどこれやると泣きそうな人が結構出そうなのでやめた。
カウンターで消されるのはまだしもプレイすら許されないのは悲しいからね、といつつ勝率やばかったら容赦無く入れる気である。
爆発力が無いデッキなので容易に食われていきそうではあるが、生物依存が多いモダンEDHならばリセットだらけのこのデッキは生き残ることだけは出来そう。
モダンデッキ調整してた
2013年6月10日 MTGデッキレシピ4《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
クリーチャー 4枚
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
エンチャント 4枚
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《時間の把握/Telling Time(10E)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
3《思い起こし/Call to Mind(M11)》
3《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
ソーサリー&インスタント34枚
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
4《島/Island(M13)》
1《山/Mountain(M13)》
土地18枚
クリーチャーはメイン無しと言ったな?あれは嘘だ。
多すぎた土地の削減、時間のねじれ1枚→思い起こし1枚、電術士4枚投入。
時間のねじれを序盤引いたとき困るので、まれに無くなって困った思い起こしに変更。
ぶっちゃけストームとあんまり変わらないけど、昇天のクエスト達成を第一としてる点が微妙に違う。
勝ち筋は、稲妻×7発、もしくは(ほぼ)無限ターン突入によるやりたい放題。
このデッキで一番強いカードは多分魔力変。あるだけ入れたいレベル。
有毒の蘇生も試してみたいなー。
クリーチャー 4枚
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
エンチャント 4枚
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《時間の把握/Telling Time(10E)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
3《思い起こし/Call to Mind(M11)》
3《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
ソーサリー&インスタント34枚
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
4《島/Island(M13)》
1《山/Mountain(M13)》
土地18枚
クリーチャーはメイン無しと言ったな?あれは嘘だ。
多すぎた土地の削減、時間のねじれ1枚→思い起こし1枚、電術士4枚投入。
時間のねじれを序盤引いたとき困るので、まれに無くなって困った思い起こしに変更。
ぶっちゃけストームとあんまり変わらないけど、昇天のクエスト達成を第一としてる点が微妙に違う。
勝ち筋は、稲妻×7発、もしくは(ほぼ)無限ターン突入によるやりたい放題。
このデッキで一番強いカードは多分魔力変。あるだけ入れたいレベル。
有毒の蘇生も試してみたいなー。
モダンデッキ考えてた
2013年6月8日 MTGデッキレシピ コメント (6)モダマスでパーツ集まってきたし赤青ストームなら楽に組めそうだな
↓
フリプ向かなすぎて絶対身内じゃ回せないじゃん・・・
↓
相手を楽しませよう
↓
赤青昇天にして時間のねじれぐるぐるさせよう(結論)
スタンのとき、testamentさんにこれやられてMTGすげえ!青っていいな!みたいに考えてました。あのときはくっそでかくなった2マナのなんとかってやつに殴り殺されたなあ。稲妻で焼ききられたりとか。
以下初期案 実際に組むかは不明だ!
モダン赤青昇天with時間のねじれ 足りない枚数右側
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》 4
エンチャント 4枚
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《時間の把握/Telling Time(10E)》 4
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》 1
2《思い起こし/Call to Mind(M11)》
4《時間のねじれ/Time Warp(M10)》 4
ソーサリー&インスタント34枚
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》 2くらい
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》 3
5《島/Island(M13)》
3《山/Mountain(M13)》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
土地22枚
生物除去を腐らせる目的でメインは生物無し。サイド後にデルバーとかニヴィックスとか入れたらいいんじゃないかな。
回してみたいなーこれ。
追記:一部ランドを訂正 色が違ってた
↓
フリプ向かなすぎて絶対身内じゃ回せないじゃん・・・
↓
相手を楽しませよう
↓
赤青昇天にして時間のねじれぐるぐるさせよう(結論)
スタンのとき、testamentさんにこれやられてMTGすげえ!青っていいな!みたいに考えてました。あのときはくっそでかくなった2マナのなんとかってやつに殴り殺されたなあ。稲妻で焼ききられたりとか。
以下初期案 実際に組むかは不明だ!
モダン赤青昇天with時間のねじれ 足りない枚数右側
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》 4
エンチャント 4枚
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《時間の把握/Telling Time(10E)》 4
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》 1
2《思い起こし/Call to Mind(M11)》
4《時間のねじれ/Time Warp(M10)》 4
ソーサリー&インスタント34枚
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》 2くらい
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》 3
5《島/Island(M13)》
3《山/Mountain(M13)》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
土地22枚
生物除去を腐らせる目的でメインは生物無し。サイド後にデルバーとかニヴィックスとか入れたらいいんじゃないかな。
回してみたいなーこれ。
追記:一部ランドを訂正 色が違ってた
これ作ろうかな@レガシー
2013年5月3日 MTGデッキレシピ コメント (4)testamentさんより紹介いただいた白単エメリアコントロールt赤緑
去年の横浜GPサイドイベントレガシー優勝だとか
9 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
1 《Savannah》
1 《Plateau》
4 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《コーの安息所/Kor Haven》
25 Lands
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
4 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1 《理想主義の修道士/Monk Idealist》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《霊体の先達/Karmic Guide》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan》
21 Creatures
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4 《パララクスの波/Parallax Wave》
1 《オパール色の輝き/Opalescence》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《迫撃鞘/Mortarpod》
1 《出産の殻/Birthing Pod》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
14 Spells
60 Mainbord Cards
1 《審問官の総督/Inquisitor Exarch》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
1 《暖気/Warmth》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1 《法の定め/Rule of Law》
2 《神の怒り/Wrath of God》
15 Sideboard Cards
赤はサイドのREBと紅蓮破のために取られてます
緑は出産の殻用
サイドの無限の日時計はまさかパララクスの波のためだけ?(消散を無視出来るんですよね?)
レガシー環境だと他に有用な場面があるのでしょうか?
理由1:持ってるカードが多い
足りないカードはこれら
1 《Savannah》
1 《Plateau》
4 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《コーの安息所/Kor Haven》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
4 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》 何枚あるか忘れた
1 《理想主義の修道士/Monk Idealist》 オーラ術士でいい
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《霊体の先達/Karmic Guide》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4 《パララクスの波/Parallax Wave》
1 《オパール色の輝き/Opalescence》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
1 《暖気/Warmth》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
うーん、結構あるような気がしますが、比較的楽な方です。
理由2:安い
他のデッキと共有出来るパーツが多く、そうでないものは安目というところが気に入りました。(高くても1000円~2000円に納まるくらいのものという意味で)
何よりこれならコンボでも無いからフリプしやすそう。
デュアランは少ないので最悪ギルランで代用出来なくも無い。
石鍛冶、十手、不毛あたりは買っておきたかったし問題ない。
理由3:無理ゲーが少なそう
まあ勝手に思ってるだけなんですけど!
ビートダウンにはパララクスの波や壁で耐えれる。
コンボには・・・サイド後からで^^;
悟りの教示者でのシルバーバレットが如何にもレガシーって感じがして楽しそう。
これらの理由から、これを揃えていけたらなあと思う所存。
もしこれらのパーツを持ってて出せるという方が居ましたら、お願いします!
言語等は問いません、状態もそんなに気にしません。
ちなみに某大きな網さんでこれら足りないものを全部買うと、57870円となりました。
安い・・・まあカナスレよりは確実に安いです。必須パーツも入ってるし。
まあ安い店を選んだ訳でも無いのですが、やっぱりかかるもんだなあ。
去年の横浜GPサイドイベントレガシー優勝だとか
9 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
1 《Savannah》
1 《Plateau》
4 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《コーの安息所/Kor Haven》
25 Lands
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
4 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1 《理想主義の修道士/Monk Idealist》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《霊体の先達/Karmic Guide》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan》
21 Creatures
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4 《パララクスの波/Parallax Wave》
1 《オパール色の輝き/Opalescence》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《迫撃鞘/Mortarpod》
1 《出産の殻/Birthing Pod》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
14 Spells
60 Mainbord Cards
1 《審問官の総督/Inquisitor Exarch》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
1 《暖気/Warmth》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1 《法の定め/Rule of Law》
2 《神の怒り/Wrath of God》
15 Sideboard Cards
赤はサイドのREBと紅蓮破のために取られてます
緑は出産の殻用
サイドの無限の日時計はまさかパララクスの波のためだけ?(消散を無視出来るんですよね?)
レガシー環境だと他に有用な場面があるのでしょうか?
理由1:持ってるカードが多い
足りないカードはこれら
1 《Savannah》
1 《Plateau》
4 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《コーの安息所/Kor Haven》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
4 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》 何枚あるか忘れた
1 《理想主義の修道士/Monk Idealist》 オーラ術士でいい
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《霊体の先達/Karmic Guide》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4 《パララクスの波/Parallax Wave》
1 《オパール色の輝き/Opalescence》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
1 《暖気/Warmth》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
うーん、結構あるような気がしますが、比較的楽な方です。
理由2:安い
他のデッキと共有出来るパーツが多く、そうでないものは安目というところが気に入りました。(高くても1000円~2000円に納まるくらいのものという意味で)
何よりこれならコンボでも無いからフリプしやすそう。
デュアランは少ないので最悪ギルランで代用出来なくも無い。
石鍛冶、十手、不毛あたりは買っておきたかったし問題ない。
理由3:無理ゲーが少なそう
まあ勝手に思ってるだけなんですけど!
ビートダウンにはパララクスの波や壁で耐えれる。
コンボには・・・サイド後からで^^;
悟りの教示者でのシルバーバレットが如何にもレガシーって感じがして楽しそう。
これらの理由から、これを揃えていけたらなあと思う所存。
もしこれらのパーツを持ってて出せるという方が居ましたら、お願いします!
言語等は問いません、状態もそんなに気にしません。
ちなみに某大きな網さんでこれら足りないものを全部買うと、57870円となりました。
安い・・・まあカナスレよりは確実に安いです。必須パーツも入ってるし。
まあ安い店を選んだ訳でも無いのですが、やっぱりかかるもんだなあ。