以下脳内です。全く参考になりません。

ギルドランドが2種しか無い&3色以上出る優秀なランドが無いのでマナベースがえらいこっちゃなんですよねえ。マナクリ採用するのはデッキが痩せるしドランカラーでいい。
ギルドランドが揃うまで何もしないのもあれなんで、とりあえず候補を並べとく。

条件:3マナ以下でラクドス、セレズニアビートへの対処手段となるもの

・究極の価格
ヘルカイト、地獄乗り、天使、銀刃を除去できる。えらい。貴種と像さんは無理。
デッキとしてのシナジーは0。
インスタントえらい。

・戦慄掘り
PWとクリーチャーを大体対処できる。えらい。
でもヘルカイト、地獄乗り、賛美天使には仕事されちゃう。痛い。
ソーサリー。

・突然の衰微
リングと槍割れる。色々対処できるけど致命的なものが色々対処できない。サイド。

・ケンタウルスの癒し手
ケンタクルスでもケンタウロスでもない。
3/3というサイズがいいんだけど弱い。2/4ダッタラヨカッタノニナー。
槍で焼かれるのと、3マナという重さが辛い。なんで3マナなのに辛いとか言っちゃうんだろう、怖い。
生物なのは静穏回収的な意味ではえらいけど、そこまで意識することじゃないです。

・轟く激震
赤単と速いタイプのラクドス、セレズニアの人間タイプ、マナクリと銀刃は焼ける。
FBも付いてるので悪くは無い。結構ワンチャンあるけど、これだけではヘルカイトも地獄乗りも天使も止まらないので併用推奨かな?
あと3t目ドヤ顔トラフトにドヤ顔返しできる。

・他
あえて序盤からこちらも攻める。もしくは生物を多めに採用していくとか。
なんかリアニメイトから外れていきそう。

あと4マナだけど高原の狩りの達人とかも良い感じだと思う。トリコトラフト、ビート全般に効くし。

高原の狩りの達人いつ買おうか・・・
まずテストなんですけどね。

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