金曜にTRPGやってた
2015年2月15日 TRPG書いてるのは日曜日だけどな!
某クソゲー関連の知り合いとそのお友だちと一緒にCoCのセッション
ハッピーエンドとは行かなかったのが残念でした、生還だけは簡単だったけど少女を救出することは出来なかったしPC的にはしこりの残る終わり方だったろうなぁと
詳細はある程度メモには取ってあるけど全員親しい人達じゃないし日記には載せない
(あとめんどくさい)
クトゥルフの呼び声はアリアンやSWと違って数値をぶつけ合うだけでない考える要素が多くて個人的には好み
また近いうちにやりたい
某クソゲー関連の知り合いとそのお友だちと一緒にCoCのセッション
ハッピーエンドとは行かなかったのが残念でした、生還だけは簡単だったけど少女を救出することは出来なかったしPC的にはしこりの残る終わり方だったろうなぁと
詳細はある程度メモには取ってあるけど全員親しい人達じゃないし日記には載せない
(あとめんどくさい)
クトゥルフの呼び声はアリアンやSWと違って数値をぶつけ合うだけでない考える要素が多くて個人的には好み
また近いうちにやりたい
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